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Captain Tsubasa 2: World Fighters Route New Stars de Captain Tsubasa 2

Construisez un joueur du Japon Youth, apprenez les techniques des coéquipiers et jouez aux côtés de Tsubasa.

Dernière mise à jour:

Route New Stars

New Stars est la campagne joueur créé de Captain Tsubasa 2: World Fighters. Vous concevez un footballeur du Japon Youth, entrez dans le même vestiaire national que Tsubasa Ozora, et jouez l’arc World Youth depuis les crampons d’un coéquipier plutôt qu’en spectateur de ses cinématiques. TAMSOFT a construit la route comme un mode histoire complet, pas une surcouche cosmétique. Bandai Namco Entertainment l’a livrée avec le reste du jeu le 27 août 2026 au Japon et le 28 août 2026 dans le monde, Steam compris.

Créez le joueur avant de vous soucier du classé en ligne. Apparence, physique et gestes signature se verrouillent au début de la route, et certaines techniques n’apparaissent qu’après avoir débloqué les personnages qui les enseignent. Si vous n’avez pas encore appris l’endurance, les chocs Max ou les Breaks de gardien, terminez une session Practice depuis le guide de démarrage et parcourez d’abord comment jouer. Un attaquant personnalisé vit encore sous le même Chain System que Tsubasa.

Création : looks, physique et gestes signature

New Stars s’ouvre dans Player Edit. Visage, cheveux et détails de kit sont les curseurs évidents, et ils comptent plus tard parce que la boutique en jeu vend coiffures extra et cosmétiques contre de la monnaie interne. Le physique n’est pas seulement de la mode. Il oriente la façon dont le joueur occupe un rôle sur le terrain : un cadre plus dense convient à un défenseur qui veut des fenêtres Super Tackle et Super Block, un cadre plus léger convient à un milieu qui passera le match à monter le niveau de chain avec dribbles et Super Passes, un gabarit d’attaquant veut des Shoot Moves chargés et des Super Shots.

Les gestes signature sont la vraie décision. Vous choisissez parmi des techniques déjà débloquées, donc une sauvegarde toute neuve a une liste plus mince qu’une sauvegarde qui a déjà croisé Brazil Youth sur le chemin Story manga. Ce verrouillage explique pourquoi beaucoup de joueurs plongent dans la soluce de l’histoire assez loin pour débloquer des professeurs, puis lancent New Stars. Vous pouvez quand même commencer New Stars tout de suite ; vous élargirez simplement la liste de gestes au fil des liens et des déblocages d’effectif.

Ne copiez pas tout le kit de Tsubasa dès le premier jour. Le camp Japon Youth a déjà un capitaine qui veut le ballon. Votre travail est un rôle que l’IA ne dupliquera pas : un milieu pompeur de chain, un spécialiste Super Block, ou un second attaquant capable de prendre un Super Aerial Shot depuis un Super Pass. Vérifiez le tableau des commandes pour que Max Dribble, charge de tir et Super Move soient dans la mémoire musculaire avant de passer une soirée sur la couleur de cheveux.

Liens, techniques enseignées et jouer à côté de Tsubasa

Au fil de New Stars, votre joueur créé tisse des liens avec les coéquipiers du Japon Youth. Ces liens sont la façon d’apprendre des techniques qui n’apparaissaient pas à l’écran de création. Le professeur doit exister dans votre vivier de déblocages, ce qui relie encore New Stars à l’effectif plus large. Jouez les scènes. Sauter chaque conversation, c’est ainsi que l’on reste coincé sur un Shoot Move générique pendant que la chambre de Hyuga enseigne quelque chose que vous vouliez vraiment.

Sur le terrain vous êtes un joueur du Japon Youth, pas une campagne à un seul homme. Passez. Montez le niveau de chain. Laissez Tsubasa ou Hyuga prendre le Super Shot si leur technique est celle qui Break ce gardien. La route est plus amusante quand votre joueur créé est la raison pour laquelle une onde Super Pass vide la surface, pas quand vous forcez chaque Max Dribble parce que le personnage porte votre nom. L’opposition World Youth est la même liste de tête que Story — Thaïlande jusqu’au Brésil, avec extras Legendary, Advanced et SIDE/LINK autour — donc la soluce de l’histoire aide encore à savoir qui vient ensuite.

Les gardiens choisissent encore six directions. Le chain se transfère encore sur un turnover. Les Super Moves ont encore besoin d’une jauge remplie et du bouton dédié. New Stars ne relâche pas ces règles parce que le protagoniste est original. Si quoi que ce soit, un joueur créé avec une liste de gestes plus faible au début a besoin d’une construction plus propre qu’un Tsubasa pleinement équipé.

Team Edit, boutique et emmener le joueur en Versus

Team Edit peut inclure le joueur personnalisé. Une fois le footballeur créé à votre goût, ouvrez Team Edit et glissez-le dans un onze de rêve à côté de n’importe lequel des 110-plus personnages jouables, des 22 sélections nationales et des environ cinq clubs ou lycées. Postes de départ, tactiques et mélange de Super Moves sont le vrai bac à sable. C’est aussi la façon la plus propre d’essayer votre joueur New Stars en écran partagé local ou en match privé sans traîner toute la campagne dans la pièce.

La boutique en jeu est cosmétique et dépense une monnaie interne. Coiffures, ballons et looks extra appartiennent ici. L’argent réel appartient aux éditions et au Season Pass, DLC séparé prévu jusqu’en août 2027 avec six personnages et des maillots. Comparez les SKU sur éditions et DLC si vous croyez encore que la boutique est un second Season Pass. Elle ne l’est pas.

Quand vous emmenez le joueur créé en Versus, commencez par l’écran partagé local ou un match privé. Le classé en ligne et le versus public utilisent un rang de carte joueur et les mêmes règles d’endurance. Le matchmaking de la semaine de lancement a été inégal dans certaines critiques, donc gardez Practice et Story en secours si une file cale. Les notes de modes complètes sont sur les modes de jeu.

New Stars est la bonne première campagne si vous savez déjà vouloir une star créée du Japon Youth. C’est la mauvaise première campagne si vous sprintez encore jusqu’à tuer l’endurance puis vous demandez pourquoi Max Tackle perd. Apprenez le pad, puis créez le joueur, puis rejoignez Tsubasa sur la route du World Youth. Le hub Joueurs et le hub des tiers vous diront quels professeurs valent un lien une fois la liste de gestes ouverte.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses de la semaine de lancement sur PS5, Xbox, Switch et Steam.

Qu'est-ce que New Stars dans Captain Tsubasa 2 ?

C'est une campagne Japon Youth complète pour un joueur personnalisé qui rejoint Tsubasa. Vous réglez looks, physique et gestes signature, puis apprenez des techniques extra par les liens avec les coéquipiers. Ce n'est pas un interrupteur de costume sur le chemin Story manga.

Mon joueur créé peut-il utiliser tous les Super Moves au départ ?

Non. Certains gestes signature sont conditionnés par les personnages débloqués et les liens. Un peu de progression sur la soluce de l'histoire élargit la liste avant de créer le joueur.

Puis-je ajouter le joueur New Stars à Team Edit ?

Oui. Team Edit peut inclure le joueur personnalisé dans un onze de rêve. Utilisez ce onze en Practice ou Versus après une création qui vous plaît. Voir les modes de jeu.

New Stars saute-t-il les règles d'endurance et de chain ?

Non. Les joueurs créés utilisent la même endurance, les mêmes chocs Max, le même Chain System, les mêmes Super Moves et les mêmes Breaks de gardien. Lisez comment jouer avant de traiter l'attaquant créé comme imparable.

Faut-il acheter des cosmétiques avec de l'argent réel pour New Stars ?

Non. La boutique en jeu dépense une monnaie interne. Le Season Pass est un DLC payant séparé. Les différences d'éditions sont sur éditions et DLC.

New Stars est-il la seule façon de jouer Story ?

Non. Le chemin World Youth tiré du manga, les routes Legendary et Advanced, les fils SIDE/LINK et les Rival Episodes existent tous à côté. Commencez par le guide de démarrage si vous n'avez pas encore choisi de route.