Captain Tsubasa 2: World Fighters Guide des Max Actions
Mouvements de puissance qui gagnent les duels, et comment ils se distinguent des Super Moves.
Les Max Actions sont les mouvements de puissance deliberes a haut risque dans Captain Tsubasa 2: World Fighters. Bandai Namco les decrit comme des choix offensifs et defensifs qui font basculer l’elan quand ils sont bien executes — et le transmettent a l’adversaire quand ils echouent. Le jeu est sorti le 27 aout 2026 au Japon et le 28 aout 2026 dans le monde, Steam inclus. Cette page explique ce que font les Max Actions, comment elles s’articulent avec le Chain System et les Super Moves, et ce que les sources officielles confirment sur les commandes et le timing.
Lisez ceci avec le guide du systeme Chain, Super Moves et Comment jouer. Si la carte des boutons est encore etrangere, ouvrez d’abord Commandes.
Ce que Bandai Namco dit officiellement
Le trailer systeme officiel nomme cinq systemes connectes : Max Actions, Super Moves par position, Chain System, tactiques gardien contre tireur, et Miracle Actions. Les Max Actions se distinguent des quatre autres :
- Pas des Super Moves. Les Super Moves necessitent une jauge pleine et un bouton dedie. Les Max Actions sont des mouvements de puissance separes avec leur propre fenetre de commande.
- Pas le Chain System. Le Chain System construit l’elan par dribbles, passes et actions speciales. Les Max Actions sont le choix a haut risque qui peut gagner ou perdre un duel pendant cette construction.
- Pas des Miracle Actions. Les Miracle Actions sont des moments dramatiques rares de comeback. Les Max Actions sont deliberes et repetables.
Le materiel officiel confirme : Max Actions porte un haut risque et haute recompense. Il ne publie pas de commandes exactes, de frame data, ni de contres universels.
Max Attack et Max Defense
Bandai Namco groupe les Max Actions en deux categories. Max Attack est la variante offensive — une action explosive pour battre un defenseur, creer une ligne de tir, ou forcer le gardien a une lecture difficile. Max Defense est l’equivalent defensif — pour intercepter un striker qui charge, interrompre un Super Dribble, ou couper une passe avant le tir.
Ce que les sources officielles ne confirment pas : quels boutons declenchent quelles variantes, si chaque personnage a des animations Max Action uniques, ou comment l’endurance interagit avec les cooldowns.
Comment les Max Actions se connectent a la chaine et aux Super Moves
Le Chain System recompense les actions reussies en construisant le Chain Level, qui amplifie la puissance de tir et la vitesse de charge. Les Max Actions s’inserent dans cette boucle :
- Une Max Attack reussie peut faire avancer le ballon et nourrir l’elan de chaine.
- Une Max Attack ratee transmet le ballon et votre niveau de chaine a l’adversaire.
- Une Max Defense qui landing proprement preserve la possession et permet de reconstruire.
- Une Max Defense manatee laisse un espace que l’adversaire exploitera.
Quand une Max Action collide avec une autre, Bandai Namco stating que la derniere activation gagne. Cette regle gouverne les 50-50 aeriens et les scrambles sur la ligne. Elle ne signifie pas qu’un Super Move precoce perd contre une Max Action tardive — ce sont des jauges differentes.
Super Moves et Max Actions dependent toutes deux des ressources. Les Super Moves需要的 la jauge ; les Max Actions需要的 le bon timing et le bon positionnement. Les joueurs experimentes traitent les Max Actions comme des outils situationnels, pas des boutons a spam.
Ce que ce guide ne peut pas encore confirmer
Aucune source publique n’a publie de frame data, de tableaux de commandes, ni de fenetres d’activation universelles pour les Max Actions a aout 2026. Les tests communautaires rempliront ce vide dans les premieres semaines. Jusqu’alors :
- Traitez chaque Max Action comme un engagement, pas un reflexe.
- Utilisez le mode Practice pour trouver la fenetre Max Action de chaque personnage avant de la需要的 dans World Youth.
- Observez ce qui se passe quand deux Max Actions se collisionnent, et notez qui s’est recupere en premier.
Quand la communaute produira une table Max Action verifiee, cette page la citera avec plateforme, patch et conditions de test.
Ou utiliser les Max Actions
- Attaque : Creer une ligne de tir quand un defenseur est en place. Utiliser avant de maintenir tir, pas a la place.
- Contre-attaque : Eclater past un mediocampiste qui vient de se commettre a un Super Pass.
- Defense : Couper un Super Dribble avant que l’adversaire atteigne la surface.
- Ligne de but : Defier un tir qu’un tackler normal n’atteindrait pas.
Evitez d’utiliser les Max Actions quand la barre d’endurance est orange. Une Max Action ratee avec peu d’endurance signifie souvent un turnover complet et une chaine perdue.
Pour les duels gardien contre tireur apres une Max Action ayant mene a un tir, ouvrez le guide gardien. Pour les kits de Super Moves qui completent les setups Max Action, voir la page Super Moves. Pour la strategie de match complete incluant quand sauver des Max Actions pour la deuxieme mi-temps, lisez la soluce histoire.
Questions fréquentes
Réponses de la semaine de lancement sur PS5, Xbox, Switch et Steam.
Que sont les Max Actions dans Captain Tsubasa 2 ?
Des mouvements de puissance offensifs et defensifs a haut risque. Ils sont distincts des Super Moves, du Chain System et des Miracle Actions. Bandai Namco confirme qu'ils gagnent ou perdent des duels selon le timing.
Comment les Max Actions different-elles des Super Moves ?
Les Super Moves necessitent une jauge pleine et un bouton dedie. Les Max Actions sont des mouvements de puissance separes avec leur propre fenetre de commande. Ils ne partagent pas la meme ressource.
Que se passe-t-il quand deux Max Actions se percutent ?
Bandai Namco stating que la derniere activation gagne. Cela s'applique aux 50-50 aeriens et aux scrambles ou les deux joueurs se commettent presque en meme temps.
Puis-je spammer les Max Actions tout le match ?
Non. Haut risque est la description officielle. Une Max Action ratee avec peu d'endurance transmet le ballon et votre Chain Level a l'adversaire. Utilisez-les situationnellement.
Ou tester les Max Actions avant le ranked ?
Utilisez le mode Practice depuis modes de jeu pour trouver la fenetre Max Action de chaque personnage. Puis entrainez-vous en ecran split ou salle privee avant le ranked en ligne.
Les Max Actions affectent-elles le Chain System ?
Oui. Une Max Action reussie peut nourrir l'elan de chaine. Une Max Action ratee perd la possession et votre Chain Level actuel. Elles s'inserent dans la meme boucle.